расса кентавров

Moderator: Moderators

User avatar
kamaz_09
Posts: 68
Location: Россия

расса кентавров

Post by kamaz_09 »

Юниты
Т1 моб: Кентавр‑разведчик

Внешний вид: молодой кентавр (рост человека в верхней части, лошадиное тело среднего размера). Лёгкая кожаная броня на торсе, лук за спиной. Вооружён коротким луком и кинжалом.

Особенности: высокая скорость передвижения. Может разведывать территорию, обнаруживая скрытые юниты. При смерти оставляет стрелу (даёт 1 ед. ресурса).

Тактика: дешёвый юнит для ранней разведки и давления. Хорош в массовом производстве для отвлечения внимания.

Т2 моб: Кентавр‑лучник

Внешний вид: взрослый кентавр в кольчужной броне. Вооружён композитным луком и коротким мечом. На плече — колчан со светящимися стрелами.

Особенности: атака на расстоянии. Может стрелять на ходу. При улучшении получает шанс поджечь цель (3 с, 5 урона/с).

Тактика: основа армии. Держите дистанцию, используйте скорость для перегруппировки.

Т3 моб: Кентавр‑вождь

Внешний вид: могучий кентавр в пластинчатых доспехах. Вооружён тяжёлым копьём и щитом. На спине — знамя племени.

Особенности: даёт +10 % к урону ближайшим союзникам. Может провести «боевой клич» — временно увеличивает скорость атаки союзников на 20 %.

Тактика: лидер группы. Используйте для усиления лучников и защиты от прорывов.

Т4 моб: Шаман ветров

Внешний вид: старый кентавр с тотемами и амулетами. Верхняя часть тела украшена перьями, нижняя — покрыта магическими рунами. Вооружён посохом с ветряным кристаллом.

Особенности: накладывает заклинания на поле боя: замедление, усиление союзников, создание песчаных вихрей. При атаке выпускает потоки ветра (урон по площади).

Тактика: поддержка и контроль. Используйте для ослабления вражеских атак и усиления своей армии.

Герои
Герой‑силач: Таргон, Громовержец степей

Способности:

«Топот копыт» — бьёт копытами по земле, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 350 ед.

«Щит бури» — создаёт щит, поглощающий 150 урона.

«Вызов табуна» — призывает 3 призрачных кентавров, которые атакуют врагов.

Герой‑ловкач: Элана, Быстрая тень

Способности:

«Стрела ветра» — выпускает стрелу, которая наносит урон и замедляет цель на 40 % на 3 с.

«Песчаный след» — оставляет за собой облако песка, снижающее точность атак врагов.

«Рывок степи» — мгновенно перемещается на короткое расстояние, оставляя после себя взрыв ветра.

Герой‑маг: Вирин, Повелитель бурь

Способности:

«Вихрь» — создаёт вихрь, который поднимает врагов в воздух и наносит урон.

«Дождь стрел» — вызывает град стрел, наносящий урон по площади.

«Буря степей» — вызывает мощную бурю, которая замедляет всех врагов на карте и наносит периодический урон.

Супер‑герой: Король‑кентавр, Владыка равнин

Способности:

«Гнев небес» — вызывает метеоритный дождь, наносящий массовый урон.

«Благословение степи» — все кентавры получают +25 % к скорости передвижения и атаки на 15 с.

«Воскрешение предков» — воскрешает 3 павших кентавров с 50 % здоровья.

Улучшения
Улучшение ближнего боя: «Копьё бури»

Увеличивает урон копьеносцев на 20 %.

Даёт 15 % шанс нанести дополнительный урон ветром (по площади).

Улучшение дальнего боя: «Стрелы ветра»

Увеличивает дальность стрельбы лучников на 25 %.

Добавляет эффект замедления (20 %, 2 с) к каждой атаке.

Улучшение защиты мобов: «Доспехи степи»

+30 % брони для всех мобов.

Кентавры‑вожди получают +10 % сопротивления магии.

Улучшение защиты зданий: «Оплот племени»

Здания получают +40 % к здоровью.

При атаке здания создают песчаный щит, снижающий входящий урон на 25 % на 5 с.

Улучшение магии: «Сила стихий»

Усиливает заклинания героев на 25 %.

Сокращает время перезарядки способностей на 20 %.

Улучшения башен
«Дальний прицел» — радиус стрельбы +30 %. Обнаруживает невидимых врагов.

«Огненные стрелы» — +15 урона огнём, поджигает врагов (5 с, 8 урона/с).

«Ветер степи» — башни стреляют быстрее на 20 %, если рядом есть кентавры.

«Песчаная ловушка» — каждая 5‑я атака создаёт облако песка, замедляющее врагов на 30 %.

«Град стрел» — башня выпускает залп из 5 стрел, наносящих урон по площади.

«Щит предков» — башня получает щит, поглощающий 200 урона (перезарядка 30 с).

«Буря стрел» — каждые 40 с башня выпускает шквал стрел (10 выстрелов подряд).

«Магический прицел» — точность +25 %, шанс критического выстрела +15 %.

«Сердце степи» — башня восстанавливает 2 % здоровья в секунду. Рядом с ней кентавры получают +10 % к скорости атаки.

Бонусы расы
«Скорость степи» — все кентавры получают +15 % к скорости передвижения.

«Кочевой дух» — при перемещении между линиями кентавры ускоряются на 10 с.

«Благословение предков» — за каждого убитого врага накапливается заряд (максимум 15). Каждый заряд даёт +0,5 % к скорости атаки всей армии.

«Песчаные ловушки» — автоматически устанавливаются ловушки (1 каждые 20 с), замедляющие врагов на 50 % на 3 с.

«Племенной совет» — позволяет построить до 2 дополнительных лагерей для ускоренного производства юнитов.

«Знак бури» — в радиусе 600 ед. от шамана ветров все кентавры получают +20 % сопротивления магии.

Стратегия игры за кентавров
Ранняя игра: используйте кентавров‑разведчиков для контроля карты. Стройте башни на ключевых линиях, ставьте ловушки.

Средняя игра: собирайте армию лучников, улучшайте башни до 3–4 уровня. Используйте героя‑ловкача для диверсий.

Поздняя игра: добавляйте кентавров‑вождей и шаманов ветров. Используйте супер‑героя для решающих атак и воскрешения павших.