Юниты
Т1 моб: Кентавр‑разведчик
Внешний вид: молодой кентавр (рост человека в верхней части, лошадиное тело среднего размера). Лёгкая кожаная броня на торсе, лук за спиной. Вооружён коротким луком и кинжалом.
Особенности: высокая скорость передвижения. Может разведывать территорию, обнаруживая скрытые юниты. При смерти оставляет стрелу (даёт 1 ед. ресурса).
Тактика: дешёвый юнит для ранней разведки и давления. Хорош в массовом производстве для отвлечения внимания.
Т2 моб: Кентавр‑лучник
Внешний вид: взрослый кентавр в кольчужной броне. Вооружён композитным луком и коротким мечом. На плече — колчан со светящимися стрелами.
Особенности: атака на расстоянии. Может стрелять на ходу. При улучшении получает шанс поджечь цель (3 с, 5 урона/с).
Тактика: основа армии. Держите дистанцию, используйте скорость для перегруппировки.
Т3 моб: Кентавр‑вождь
Внешний вид: могучий кентавр в пластинчатых доспехах. Вооружён тяжёлым копьём и щитом. На спине — знамя племени.
Особенности: даёт +10 % к урону ближайшим союзникам. Может провести «боевой клич» — временно увеличивает скорость атаки союзников на 20 %.
Тактика: лидер группы. Используйте для усиления лучников и защиты от прорывов.
Т4 моб: Шаман ветров
Внешний вид: старый кентавр с тотемами и амулетами. Верхняя часть тела украшена перьями, нижняя — покрыта магическими рунами. Вооружён посохом с ветряным кристаллом.
Особенности: накладывает заклинания на поле боя: замедление, усиление союзников, создание песчаных вихрей. При атаке выпускает потоки ветра (урон по площади).
Тактика: поддержка и контроль. Используйте для ослабления вражеских атак и усиления своей армии.
Герои
Герой‑силач: Таргон, Громовержец степей
Способности:
«Топот копыт» — бьёт копытами по земле, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 350 ед.
«Щит бури» — создаёт щит, поглощающий 150 урона.
«Вызов табуна» — призывает 3 призрачных кентавров, которые атакуют врагов.
Герой‑ловкач: Элана, Быстрая тень
Способности:
«Стрела ветра» — выпускает стрелу, которая наносит урон и замедляет цель на 40 % на 3 с.
«Песчаный след» — оставляет за собой облако песка, снижающее точность атак врагов.
«Рывок степи» — мгновенно перемещается на короткое расстояние, оставляя после себя взрыв ветра.
Герой‑маг: Вирин, Повелитель бурь
Способности:
«Вихрь» — создаёт вихрь, который поднимает врагов в воздух и наносит урон.
«Дождь стрел» — вызывает град стрел, наносящий урон по площади.
«Буря степей» — вызывает мощную бурю, которая замедляет всех врагов на карте и наносит периодический урон.
Супер‑герой: Король‑кентавр, Владыка равнин
Способности:
«Гнев небес» — вызывает метеоритный дождь, наносящий массовый урон.
«Благословение степи» — все кентавры получают +25 % к скорости передвижения и атаки на 15 с.
«Воскрешение предков» — воскрешает 3 павших кентавров с 50 % здоровья.
Улучшения
Улучшение ближнего боя: «Копьё бури»
Увеличивает урон копьеносцев на 20 %.
Даёт 15 % шанс нанести дополнительный урон ветром (по площади).
Улучшение дальнего боя: «Стрелы ветра»
Увеличивает дальность стрельбы лучников на 25 %.
Добавляет эффект замедления (20 %, 2 с) к каждой атаке.
Улучшение защиты мобов: «Доспехи степи»
+30 % брони для всех мобов.
Кентавры‑вожди получают +10 % сопротивления магии.
Улучшение защиты зданий: «Оплот племени»
Здания получают +40 % к здоровью.
При атаке здания создают песчаный щит, снижающий входящий урон на 25 % на 5 с.
Улучшение магии: «Сила стихий»
Усиливает заклинания героев на 25 %.
Сокращает время перезарядки способностей на 20 %.
Улучшения башен
«Дальний прицел» — радиус стрельбы +30 %. Обнаруживает невидимых врагов.
«Огненные стрелы» — +15 урона огнём, поджигает врагов (5 с, 8 урона/с).
«Ветер степи» — башни стреляют быстрее на 20 %, если рядом есть кентавры.
«Песчаная ловушка» — каждая 5‑я атака создаёт облако песка, замедляющее врагов на 30 %.
«Град стрел» — башня выпускает залп из 5 стрел, наносящих урон по площади.
«Щит предков» — башня получает щит, поглощающий 200 урона (перезарядка 30 с).
«Буря стрел» — каждые 40 с башня выпускает шквал стрел (10 выстрелов подряд).
«Магический прицел» — точность +25 %, шанс критического выстрела +15 %.
«Сердце степи» — башня восстанавливает 2 % здоровья в секунду. Рядом с ней кентавры получают +10 % к скорости атаки.
Бонусы расы
«Скорость степи» — все кентавры получают +15 % к скорости передвижения.
«Кочевой дух» — при перемещении между линиями кентавры ускоряются на 10 с.
«Благословение предков» — за каждого убитого врага накапливается заряд (максимум 15). Каждый заряд даёт +0,5 % к скорости атаки всей армии.
«Песчаные ловушки» — автоматически устанавливаются ловушки (1 каждые 20 с), замедляющие врагов на 50 % на 3 с.
«Племенной совет» — позволяет построить до 2 дополнительных лагерей для ускоренного производства юнитов.
«Знак бури» — в радиусе 600 ед. от шамана ветров все кентавры получают +20 % сопротивления магии.
Стратегия игры за кентавров
Ранняя игра: используйте кентавров‑разведчиков для контроля карты. Стройте башни на ключевых линиях, ставьте ловушки.
Средняя игра: собирайте армию лучников, улучшайте башни до 3–4 уровня. Используйте героя‑ловкача для диверсий.
Поздняя игра: добавляйте кентавров‑вождей и шаманов ветров. Используйте супер‑героя для решающих атак и воскрешения павших.
расса кентавров
Moderator: Moderators