Фракция: Теневые Ткачи
Общая концепция: загадочные мастера иллюзий и теней. Опираются на обман, контроль и постепенное ослабление противника. Их сила — в невидимости, ловушках и способности искажать реальность. Слабы в прямых столкновениях, но опасны в затяжных боях.
Юниты
Т1 моб: Теневой Слуга
Внешний вид: полупрозрачная фигура в плаще с капюшоном, очертания размыты. Держит в руках клубок теневой нити.
Особенности: может становиться невидимым на 5 с (перезарядка 20 с). При атаке накладывает «путаницу» — враг теряет ориентацию на 2 с.
Тактика: дешёвый юнит для разведки и дезориентации. Используйте для провокации атак и отвлечения внимания.
Т2 моб: Ткач Иллюзий
Внешний вид: маг в мантии с узорами из теней. Вокруг него кружатся фрагменты иллюзорных образов. Вооружён жезлом из тёмного кристалла.
Особенности: создаёт 1 иллюзорного двойника любого союзного юнита (живёт 15 с, наносит 50 % урона).
Тактика: запутывает противника, создаёт численное преимущество. Используйте для отвлечения вражеских башен.
Т3 моб: Повелитель Теней
Внешний вид: высокая фигура в доспехах из спрессованной тени. Глаза светятся фиолетовым. Вооружён клинком, который оставляет за собой след из тьмы.
Особенности: может «привязать» врага к месту (оглушение на 3 с). Атаки снижают точность атак противника на 20 % на 5 с.
Тактика: контроль ключевых целей. Используйте против вражеских героев и мощных юнитов.
Т4 моб: Архитектор Бездны
Внешний вид: древнее существо с множеством рук, каждая держит фрагмент теневой конструкции. Тело состоит из вихря теней.
Особенности: создаёт «теневой разлом» — портал, который:
телепортирует 2 вражеских юнита в случайное место на карте;
наносит урон по площади при открытии/закрытии;
может быть использован союзниками для быстрого перемещения.
Тактика: тактическое преимущество. Используйте для разделения вражеских сил или спасения своих юнитов.
Герои
Герой‑силач: Морган, Теневой Клинок
Способности:
«Теневой рывок» — телепортируется к цели, нанося урон и оставляя за собой волну тени (замедляет врагов на 40 % на 3 с).
«Щит из теней» — создаёт барьер из тьмы, поглощающий 250 урона и наносящий 50 урона врагам при разрушении.
«Клинок Бездны» — призывает теневой клинок, который атакует всех врагов на прямой линии (наносит 200 урона, замедляет на 50 %).
Герой‑ловкач: Лира, Теневая Танцовщица
Способности:
«Танец теней» — становится невидимой на 8 с и получает +50 % к скорости передвижения. Атаки из невидимости наносят +30 % урона.
«Ловушка‑мираж» — устанавливает иллюзию, которая при активации создаёт 3 копий Лиры (каждая наносит 25 % урона, живёт 5 с).
«Шепот Бездны» — все враги в радиусе 400 ед. теряют 30 % точности на 6 с.
Герой‑маг: Велрин, Архитектор Иллюзий
Способности:
«Зеркальный зал» — создаёт область, где все атаки отражаются обратно (50 % урона) в течение 8 с.
«Теневая сеть» — связывает 3 врагов, замедляя их на 60 % и нанося периодический урон (20 ед./с, 6 с).
«Иллюзорный шторм» — вызывает шквал иллюзорных клинков, наносящих урон всем врагам на карте (100 урона + ослепление на 2 с).
Супер‑герой: Ноктюрн, Владыка Сумерек
Способности:
«Погружение во тьму» — вся карта на 10 с погружается в тень:
все враги теряют 50 % обзора;
союзники получают +25 % к скорости атаки и передвижения;
Теневые Ткачи становятся невидимыми.
«Призыв теневой армии» — создаёт 5 теневых воинов (каждый с 70 % здоровья и урона от Повелителя Теней, живут 30 с).
«Раскол реальности» — разрывает ткань мира, нанося 300 урона всем врагам и оглушая их на 4 с. Союзники в радиусе получают +30 % сопротивления магии на 15 с.
Улучшения
Улучшение ближнего боя: «Теневое лезвие»
Увеличивает урон на 20 %.
Даёт 15 % шанс нанести дополнительный теневой урон (по площади, 50 ед.).
Улучшение дальнего боя: «Стрелы сумрака»
Увеличивает дальность стрельбы на 25 %.
Каждая атака имеет 10 % шанс создать иллюзию стрелы, которая атакует ещё раз (50 % урона).
Улучшение защиты мобов: «Покров теней»
+30 % брони для всех мобов.
При получении смертельного урона есть 25 % шанс, что юнит станет невидимым на 3 с и восстановит 20 % здоровья.
Улучшение защиты зданий: «Теневой фундамент»
Здания получают +40 % к здоровью.
Вокруг зданий создаётся аура теней, снижающая точность атак врагов на 20 %.
Улучшение магии: «Сила Бездны»
Усиливает заклинания героев на 35 %.
Сокращает время перезарядки способностей на 20 %.
Улучшения башен
«Теневой маяк» — радиус обзора +40 %. Обнаруживает невидимых врагов и иллюзии.
«Иллюзорные выстрелы» — каждая 3‑я атака создаёт копию снаряда (наносит 30 % урона).
«Сеть теней» — башни могут связать 1 врага каждые 25 с, замедляя его на 50 % на 4 с.
«Мираж‑защита» — при получении урона башня создаёт 2 иллюзии себя (живут 5 с, отвлекают атаки).
«Теневой взрыв» — каждые 30 с башня выпускает волну тени, наносящую 100 урона и оглушающую врагов на 1 с.
«Щит иллюзий» — щит, поглощающий 180 урона (перезарядка 30 с). При разрушении создаёт 3 иллюзии башни (живут 3 с).
«Вихрь теней» — башня стреляет быстрее на 25 %, если рядом есть союзные Теневые Ткачи.
«Портал теней» — позволяет телепортировать 1 союзного юнита к башне каждые 40 с.
«Сердце Бездны» — башня восстанавливает 1,5 % здоровья в секунду. В радиусе 600 ед. все союзники получают +20 % к шансу уклонения от атак.
Бонусы фракции
«Теневая адаптация» — все юниты получают +15 % к уклонению от атак в темноте (эффект усиливается ночью в игре).
«Иллюзорное преимущество» — за каждого уничтоженного вражеского юнита накапливается заряд (максимум 20). Каждый заряд даёт +0,8 % к урону иллюзий.
«Сеть теней» — автоматически создаёт 1 теневой портал на каждой линии каждые 60 с (позволяет союзникам телепортироваться).
«Ловушки сумрака» — автоматически устанавливаются теневые ловушки (1 каждые 25 с), которые обездвиживают врага на 3 с.
«Гнездо иллюзий» — позволяет построить до 2 рандомных домиков что то вроде хатки
абсолютная новая расса
Moderator: Moderators